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课程简介:
斯诺克(Snooker)指斯诺克台球,是一种落袋式台球运动。
使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉红、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到最后一个红球与其后的一个彩球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。
关于本实训项目Web前端网页终端,是以HTML5为核心技术概念的产品。而类似的网页网络游戏多不胜数,它们已经深深地融入了我们的生活。譬如网络qi牌游戏、英雄联盟、王者荣耀、吃ji游戏、QQ飞车等。这些产品都是以HTML5为技术核心的智能电子产品。
课程涵盖内容:
1. 课程结构搭建
2. 课程常量定义
3. 初始化桌球游戏
4. 小球的构造函数
5. 白球和指引球的层次关系
6. 获取发射白球的角度
7. 进球后的处理
8. 小球之间的距离关系
9. 碰撞前后小球的综合速度
10. 综合调试改Bug
11. 连杆现象效果演示与注意事项
12. 课程总结
课程讲师:
李朝征
H5高级讲师