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课程介绍:
通过项目了解掌握企业需求。
课程内容涵盖:
游戏介绍
界面的搭建
登录逻辑处理
注册逻辑处理
素材导入和素材介绍
游戏场景
角色移动
攻击动画
连招
敌人移动
代码优化
动画切换
怪物列表
普通攻击
敌人受击处理
敌人死亡和躲避
技能攻击
普通攻击特效
玩家受击
角色头像框
血条制作
查找子物体方法的封装
小地图制作
摄像机跟随
EasyTouch介绍
通过摇杆控制人物移动
功能完善
攻击按钮搭建
通过UGUIEvent实现抬起监听
技能攻击
其他的技能效果实现
背包界面搭建
配置表读取
背包物品实例化
物品提示框的显示与隐藏
商店页面搭建
背包提示框问题处理
摇杆冲突处理
敌人血条制作
优化UI刷新
课程讲师:
陈家玮
讲师