泰斯勒定律到底是什么?
2021-08-06 10:09:35
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  听名字我们就可以知道,这是由泰斯勒提出的定律,就好像牛顿第几定律一样。这个定律认为,事物都有其自身的复杂度,而这个复杂度是固定的,当你超过临界点,复杂度就会从一边转移到另一边,这就有点像是能量守恒定律一样。简单来说,就像跷跷板,一边高了,另一边就低了,中间的支点就是所谓的临界点。



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  这个定律乍看上去好像并没什么太多作用,其实在我们生活中运用是非常多。当今社会我们用到的最多的电子产品是什么呢?无可争议的是手机,而手机作为移动端设备,屏幕不可能像电视或者电脑那么大,我们阅读的内容也是比较浓缩。所以我们在浏览网页或者APP时总会看到这么几个字,例如:了解更多、展开、点击查看更多内容等,这就是通过折叠和收起功能来应用了泰斯勒定律了。通过隐藏部分内容,让页面更加简化,当内容上并没有减少。


  而我们在玩游戏里点击商城,或者人物界面后出现更多信息也是同样道理。



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  不知道大家有没有发现一个有趣的现象,我们以前用的电视遥控器按键非常多,但我们用到的非常少,最多也就调节音量和换台。但是仔细观察可以发现遥控器的按键变少了,更加简约了,不过电视界面却更加复杂了,所以说复杂程度其实一直都是守恒的,看似遥控器简洁了,但其实只是转移到了电视界面上了而已。


  还有一个争议挺大的操作,就是苹果把手机充电线和耳机线合并了,后续干脆推出了蓝牙无线耳机。为了推广苹果自家的耳机当然是一方面,不过蓝牙耳机解放了双手确实是便利了许多,也不怕接触不良等问题出现,但我们不难发现,耳机体积变大了,毕竟多了个充电盒,而耳机还需要充电,不像以前有线耳机插上就能用,更别提造价更贵了。所以说泰斯勒另一方面来说也算是因果关系的定律,我们动了一边,另一边立刻就会有反馈。而能做的也只能是不断地找到临界点,根据用户需求来进行设计。



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