设计模式作为程序员必须掌握的核心技术之一,也是Java教程必学的课程内容,但很多人对其是一知半解,似懂非懂。
我们在说设计模式之前,先说说祖传代码,只有经历过祖传代码的痛,你才能明白设计模式的香。祖传代码是什么,是前任留下的代码,这个前任就像是一位渣男,给你留下一堆麻烦,你还找不到人,就算找到人了,也直接给你否认三连。
无论是谁看到祖传代码都免不了一声轻叹,看不懂,改不了,越改越多bug,还不如自己重写,但重写又不太现实。
这样的情况肯定是许多人的痛苦经历,而经历过这种痛苦的程序员经过多年的实践,从中总结了一些解决方案,而这些方案可以提高代码的可读性,增加代码的可重用性,保证代码的可扩展性。
这些方案就是我们今天要介绍的设计模式,简单来说就是面向对象编程当中的各种经典套路。
设计模式最大的优点是不受编程语言的限制,不管是Java,还是C++都可以运用上。不过设计模式也有其限制,正如上面所说的那样,适用于面向对象的语言,那么面向过程或者函数式就不适用了。
所以在学习Java教程时学习设计模式的重要性可谓是不言而喻,掌握好设计模式,妈妈再也不用担心我遇到祖传代码了,当然,最好还是不要遇到,而自己也千万不要成为写出祖传代码的那个人。
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