很多人以为程序员的工作很枯燥乏味,虽然许多程序员的工作确实会较为枯燥,但游戏程序员基本不在其中。但在大众眼中,游戏程序员貌似更不受待见。
其实并不是游戏程序员不受待见,而是游戏本身就不受许多父母所待见。只要影响孩子的学习成绩的东西,都是不好的,动画,小说,游戏,无一例外。而发明这些东西的人更是罪魁祸首了,不受待见是再正常不过了。
换个角度想想,不受待见的还有金庸老先生,四舍五入约等于游戏程序员也是那个等级人物,瞬间心里就平衡了。我们抛开社会上对游戏程序员的偏见,我们反观行业内对游戏程序员的看法又是如何呢?
谷歌早就将html5技术投入游戏生产当中了,还特地成立了游戏部门,而加入他们制作的游戏平台的玩家也已经达千万了。而如今疫情反复,人们出行受限,人们更愿意在家里玩游戏,人们对游戏的接纳程度空前提高,未来的发展也是比较乐观的。
可能国外离我们太遥远了,我们不妨把目光拉回国内。作为行业翘楚的腾讯,光是王者荣耀就让公司赚的盆满钵满,长期霸占手游排行榜第一。而作为黑马异军突起的米哈游,光是靠原神这款游戏就将公司从盈亏的状态拉回正轨,收益甚至是之前亏损的好几倍。
除却大环境,对于个人来说,游戏程序员开发的都是年轻人感兴趣的内容,所以年轻人居多,工作氛围较好。同时游戏行业收益一般都是比较高的,与之带来的就是游戏程序员的薪资待遇上涨。
所以,不管学习Html5教程还是其它语言,也不妨考虑一下游戏程序员,当别人都在讨论你开发的游戏时,那种自豪感和满足感是别的岗位所不能给你带来的。
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